lunes, 1 de julio de 2013

lunes, 24 de junio de 2013

PROYECCIÓN ORTOGONAL Y AXONOMETRÍA

La proyección ortogonal es el método para representar objetos tridimensionales por medio del uso de vistas proyectadas perpendicularmente sobre planos de proyección con líneas paralelas de proyección.

domingo, 23 de junio de 2013

ROTULACIÓN

Haciendo uso de la regla T, realizamos cuadrículas que nos servirán de guia para luego a mano alzada trazar las letras y números.

MANEJO DE REGLA T Y ESCUADRAS

Aquí utilizamos la regla T como guia para realizar la lineas, además de la regla de 45°.




En este ejercicio, hacemos uso de la regla T, así como también las escuadras de 45° y 60°.

LA FIGURA HUMANA

Aquí presentamos tres maneras en que se puede representar la figura humana:
a) Sólo delineado
b) Se embloca linealmente la zona de sombras sintetizando las mismas, es decir no poner todas las que veamos.
c) En alto contraste se sombrea todas las zonas de sombra, sintetizándolas.

LA TEXTURA

En este trabajo queremos representar las diferentes texturas naturales y artificiales.

ESCALA DE VALORES TONALES Y LINEA VALORADA

Esta es una composición a mano alzada con diversos tipos de letras que muestran dinamismo y dirección de fuga, aplicando también los valores tonales.
 
En los siguientes trabajos no solo se hace uso de la perspectiva sino también de la escala tonal y la linea valorada.



LA LINEA

El diseño presenta varios tipos de linea: espesor, longitus, variedad; y composición de trazos en diversos espacios de la lamina.